스테이블 디퓨전 옵션 Sampling method


Sampling method

Sampling method

오늘은 샘플림 메소드라는 옵션을 테스트 해보려고 합니다.

이미지 하나를 고정으로 해놓고 이부분만 바꿔서 어떻게 나오는지 살펴보자

굉장히 다양하다. 하나씩 해볼게요.

Sampling method만 변경하고

나머지 옵션은 이렇게 두었습니다.

테스트에 사용한 프롬프트는 아래에 적어두겠습니다.

스테이블 디퓨전 옵션

긍정 프롬프트

(Best quality:1.2), (masterpiece:1.2), (ultra high res:1.2), (photorealistic:1.3),
(deep shadow:1.2), (shiny skin rim lighting:1.2), (clean skin:1.2), (upper knee shot), (stand up),

(romantic style hair:1.4), (cleavage_cutout sweater:1.4), background of europe, bangs
(large breasts:1.1), <lora:FilmG2:0.4>

부정 프롬프트

(face mole:1.5), (nipple:1.5), (worst quality, low quality:2), NSFW,monochrome, zombie,overexposure, watermark,text,bad anatomy,bad hand,((extra hands)),extra fingers,too many fingers,fused fingers,bad arm,distorted arm,extra arms,fused arms,extra legs,missing leg,disembodied leg,extra nipples, detached arm, liquid hand,inverted hand,disembodied limb, oversized head,extra body,extra navel,easynegative,(hair between eyes),sketch, duplicate, ugly, huge eyes, text, logo, worst face, (bad and mutated hands:1.3), (blurry:2.0), horror, geometry, bad_prompt, (bad hands), (missing fingers), multiple limbs, bad anatomy, (interlocked fingers:1.2), Ugly Fingers, (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4), (deformed fingers:1.2), (long fingers:1.2),(bad-artist-anime), bad-artist, bad hand, extra legs ,(ng_deepnegative_v1_75t),((hands on head))

Sampling method 종류 테스트

Euler a

자연스러운 이미지를 위한 샘플링 이라고합니다. 복잡한 이미지 말고 간단한 이미지 처리에 적합하다고 하네요.

Euler a 스테이블 디퓨전
Euler a

Euler

이거 한번도 안써봤었는데 상당히 괜찮은데요? 뭔가 부드럽게 보입니다.이 샘플링도 위 Euler a 와 동일합니다. 간단하고 자연스러운 이미지처리, 근데 인물이 간단한 이미지는 아닌것 같은데 잘나오네요.

Euler
Euler

LMS

배경사진에 적합하다고 합니다. 미세한 구조를 강조하는것에 좋다네요. 같은 옵션으로 샘플링만 LMS로 하니까 깨져 나오네요. 이건 일단 패스

Heum

Heum
Heum


DPM2

DPM2
DPM2


DPM2 a

DPM2 a
DPM2 a


DPM++ 25 a

DPM++ 25 a
DPM++ 25 a

DPM++2M

DPM++2M
DPM++2M

DPM++SDE

DPM++SDE
DPM++SDE

DPM fast

갑자기 옷이 바뀌었습니다.

DPM fast
DPM fast

DPM adaptive

DPM adaptive

LMS karras

LMS karras
LMS karras

DPM2 karras

DPM2 karras
DPM2  karras

위 이미지는 조금더 부드럽고 아래 이미지는 대비가 좀 있어보이네요. 원하는 샘플링으로 사용하면 될것 같습니다.저는 개인적으로 위 이미지처럼 부드럽게 보이는게 좋습니다. 특히 왼쪽 이미지 처럼.

DPM2 a karras

DPM2 a karras

DPM++2S a karras

DPM++2S a karras
DPM++2S a karras

DPM++2M karras

가장 자주 보이는 샘플링 답게 굉장히 잘나오네요.

DPM++2M karras
DPM++2M karras

DPM++SDE karras

저는 지금까지 이 샘플링을 주로 많이 이용했습니다. 사실적 이미지에 적합합니다.

DPM++SDE&nbsp;karras

DDIM

이 옵션은 이미지 생성이 안되네요. 패스

PLMS

이 옵션도 이미지 생성이 안되네요. 패스

UniPC

일러스트와 같은 애니메이션 결과물을 뽑을때 좋다고 합니다. 강한 대비와 선명함이 있는 이미지에 잘 적용된다고해요.