Q) 컴패니언이 외형적으로 성장하는 시스템이 있나요? 포켓○○터의 진화같은거요.
A) 진화 시스템은 아직 없습니다. 대신 레벨업하고 스탯이나 특성을 쌓는다던가 아이템을 장착할 수는 있습니다.
▲컴패니언 UI. 장착한 뿔은 컴패니언의 공격력을 증가시킵니다
Q) 그러니까, 숙소에 빈 자리가 없을 때 캐릭터를 추가로 만들려면 컴패니언을 지워야 하나요?
A) 아뇨. 좀 더 넓은 숙소로 이사가시면 됩니다.
▲ 친구들을 불러오고 싶어지는 대형 사이즈 숙소. 물론 비쌉니다
Q) 습득한 아이템은 어떻게 처분을 하는지 궁금합니다. NPC에 판매하나요? 아이템은 오로지 돈만 드랍하나요?
A) 돈 외의 아이템도 드롭합니다. 이 아이템들은 NPC에 판매할 수도 있지만 다른 아이템을 만드는데 재료로 사용할수도, 조리할수도, 혹은 젬 아이템의 레벨업에 사용할 수도 있습니다. 젬과 카드아이템의 성장에 대해서는 다음에 상세히 소개해 드리도록 하겠습니다.
Q) 몽크 클래스는 없나요?
A) 있습니다.
몽크는 성직자계 클래스에 속합니다. 스킬은 권을 사용하지만 별도의 너클 아이템이 존재하는 것은 아니고 기존 장착했던 아이템의 능력치를 스킬에 반영합니다.
▲ 참고로 여성 몽크는 이렇게 생겼습니다
Q) 다른 게임에서 볼 수 없는 특별한 직업도 존재하나요?
A) 클래스가 80종이 되다보니 예상치 못한 다양한 클래스들도 등장합니다. TOS에선 클래스마다 성장을 도와줄 마스터 NPC들이 존재하기 때문에, 반대로 얘기하자면 등장하는 NPC의 종류만큼 클래스가 존재할 수 있다고 보실수도 있습니다. 예를 들자면 감정사 NPC가 등장했다면 감정사 클래스가 존재할 수도, 양치기 NPC가 등장했다면 양치기 클래스로의 전직이 가능할 수도 있습니다.
▲ 로델레로, 네크로맨서, 딥디르비
Q) 궁수를 플레이 할 땐 활이나 탄환 등을 사야 하나요?
A) 아뇨. 화살 아이템은 따로 준비하지 않아도 됩니다. 대신 몇몇 스킬에는 전용 화살이 필요한데 이것의 제조와 사용을 전문으로 하는 클래스가 별도로 존재합니다.
▲ 특수화살의 제조와 사용을 전문으로 하는 "플레쳐" 클래스
다음주부터는 여러 클래스들에 대한 정보를 좀 더 자세히 드리도록 하겠습니다.
항상 응원해주시고 성원해 주시는 여러분께 감사드립니다.